À retenir
- Au 20 septembre 2026, Rockstar Games n’a publié aucun chiffre officiel sur la taille de GTA 6, attendu le 19 novembre sur PS5 et Xbox Series
- Les sites spécialisés estiment l’installation entre 150 et 250 Go, correctif du premier jour compris
- Une Xbox Series S n’offre qu’environ 364 Go exploitables : un jeu de 200 Go en prendrait plus de la moitié
- Le préchargement s’ouvrirait vers le 12 novembre, sur un titre vendu uniquement en dématérialisé
Au sommaire
Une Xbox Series S laisse environ 364 Go aux joueurs, une fois la part du système retirée. Si Grand Theft Auto VI s’installe autour de 200 Go, comme le laissent penser les estimations en circulation, ce seul jeu occupera plus de la moitié de la console.
Le calcul vaut aussi, à un degré moindre, pour une PlayStation 5 de première génération. Et il ne se règle pas le soir du lancement : un SSD se vide à l’avance.
Notre récapitulatif fait le point sur la date de sortie, le prix et les plateformes du jeu.
Rockstar reste muet, les estimations vont de 120 à 250 Go
Ni le PlayStation Store ni le Microsoft Store n’affichent de poids d’installation pour le jeu au 20 septembre 2026, à deux mois de sa sortie. Le studio n’a jamais communiqué sur ce point.
Les sites spécialisés, eux, avancent des fourchettes proches. GTA 6 Companion situe la version initiale entre 120 et 200 Go. EarlyGamers retient 150 à 250 Go. 6cheats table sur 150 à 200 Go pour le jeu de base, auxquels s’ajouterait un correctif de lancement de 30 à 50 Go.
Aucune de ces valeurs n’engage Rockstar. Ce sont des extrapolations, construites à partir des productions précédentes du studio et de l’ampleur annoncée de la carte de Vice City.
La comparaison donne tout de même un ordre de grandeur. GTA 5 pèse aujourd’hui de 100 à 110 Go, et Red Dead Redemption 2 réclamait environ 105 Go sur PlayStation 4, jusqu’à 150 Go sur ordinateur.
Les chiffres de 320, 600 ou 750 Go qui circulent sur les réseaux sociaux sont à écarter : ils dépassent l’espace réellement disponible sur les consoles concernées.
Sur Xbox Series S, 200 Go prendraient plus de la moitié de l’espace
La capacité inscrite sur la boîte n’est jamais celle dont dispose le joueur : le système d’exploitation en réserve une partie. Voici ce qu’une installation de 200 Go représenterait, modèle par modèle.
| Console | Espace utilisable | Part prise par 200 Go |
|---|---|---|
| PS5 825 Go | environ 667 Go | 30 % |
| PS5 Slim 1 To | environ 842 Go | 24 % |
| PS5 Pro 2 To | environ 1,89 To | 11 % |
| Xbox Series X 1 To | environ 802 Go | 25 % |
| Xbox Series S | environ 364 Go | 55 % |
La Xbox Series S est de loin la plus exposée. Avec environ 364 Go exploitables, elle verrait plus de la moitié de sa capacité absorbée par un seul titre.
La PS5 de 825 Go, encore très répandue, s’en sort mieux sans être à l’aise : il lui resterait moins de 470 Go pour tout le reste de la ludothèque.
GTA 5 a presque doublé de poids depuis sa sortie
Les jeux de Rockstar ne restent pas à leur taille de lancement. GTA 5 demandait une soixantaine de gigaoctets sur ordinateur à ses débuts ; il en réclame aujourd’hui plus de 100, au rythme des contenus ajoutés année après année.
Le même mécanisme jouera ici, d’autant que le mode multijoueur n’est pas attendu avant 2027. Sa mise en ligne viendra s’ajouter à l’installation d’origine.
Prévoir tout juste la place nécessaire revient donc à recommencer le ménage quelques mois plus tard.
Préchargement vers le 12 novembre, sans disque pour alléger la note
Le jeu paraîtra uniquement en dématérialisé : aucun disque ne viendra transférer l’essentiel des données pour raccourcir le téléchargement. Tout passera par la connexion du joueur.
L’ouverture du préchargement est attendue autour du 12 novembre, une semaine avant la sortie, selon GTA 6 Companion, qui s’attend au plus gros pic de téléchargement jamais enregistré sur les deux boutiques.
Pour les joueurs français, l’échéance tombe même un peu plus tôt, puisque la France lancera le jeu avant les États-Unis.
Trois gestes pour dégager 200 Go avant le 19 novembre
La consigne qui revient chez les spécialistes consiste à libérer au moins 200 Go : de quoi absorber le jeu, un correctif volumineux et quelques captures.
- supprimer les gros jeux déjà terminés, depuis le menu Stockage de la console (Paramètres, puis Jeux et applications)
- vider les captures d’écran et les clips vidéo, qui pèsent souvent plusieurs dizaines de gigaoctets
- ajouter un SSD M.2 NVMe PCIe Gen4 compatible sur PS5, ou une carte d’extension officielle sur Xbox Series
La taille définitive apparaîtra vraisemblablement sur les fiches produit des deux boutiques à l’approche du 19 novembre. D’ici là, tous les chiffres avancés restent des estimations.
























