Nvidia lance ce vendredi 4 septembre sa nouvelle technologie DLSS 5, réservée aux cartes graphiques RTX 50. Baptisée « rendu neuronal guidé en 3D », elle utilise l’intelligence artificielle pour régénérer en temps réel l’éclairage, les matériaux et les textures des jeux vidéo.
Contrairement aux précédentes versions du DLSS, centrées sur les performances, celle-ci vise avant tout le réalisme visuel. Le système s’appuie sur l’image générée par le moteur du jeu comme base immuable, avant d’y ajouter ses propres effets de lumière et de matière. Ce lancement s’inscrit dans une semaine chargée pour l’entreprise californienne, qui vient d’annoncer le rachat de Hugging Face pour 12,9 milliards.
NBA 2K27, premier jeu compatible
Le simulateur de basket sera le premier titre à intégrer la technologie, en attendant d’autres blockbusters comme la sortie très attendue de GTA 6. Sur une RTX 5090, Nvidia annonce jusqu’à 797 images par seconde en 1080p grâce à la génération d’images x6. Activer tous les effets de photoréalisme peut toutefois faire chuter le framerate jusqu’à 50 %, selon les premiers tests.
Un nouveau pilote GeForce Game Ready doit accompagner le lancement, avec un accès possible via l’abonnement GeForce Now Ultime pour les joueurs sans RTX 50.















