DLSS 5 : Nvidia lance sa technologie ce vendredi, réservée aux cartes RTX 50

Stéphane Larue
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Stéphane Larue
Stéphane Larue est journaliste et éditeur indépendant spécialisé dans l actualité des médias, du divertissement et de la culture numérique. Fondateur du site stephanelarue.com, il assure...
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Nvidia lance ce vendredi 4 septembre sa nouvelle technologie DLSS 5, réservée aux cartes graphiques RTX 50. Baptisée « rendu neuronal guidé en 3D », elle utilise l’intelligence artificielle pour régénérer en temps réel l’éclairage, les matériaux et les textures des jeux vidéo.

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Contrairement aux précédentes versions du DLSS, centrées sur les performances, celle-ci vise avant tout le réalisme visuel. Le système s’appuie sur l’image générée par le moteur du jeu comme base immuable, avant d’y ajouter ses propres effets de lumière et de matière. Ce lancement s’inscrit dans une semaine chargée pour l’entreprise californienne, qui vient d’annoncer le rachat de Hugging Face pour 12,9 milliards.

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NBA 2K27, premier jeu compatible

Le simulateur de basket sera le premier titre à intégrer la technologie, en attendant d’autres blockbusters comme la sortie très attendue de GTA 6. Sur une RTX 5090, Nvidia annonce jusqu’à 797 images par seconde en 1080p grâce à la génération d’images x6. Activer tous les effets de photoréalisme peut toutefois faire chuter le framerate jusqu’à 50 %, selon les premiers tests.

Un nouveau pilote GeForce Game Ready doit accompagner le lancement, avec un accès possible via l’abonnement GeForce Now Ultime pour les joueurs sans RTX 50.

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Stéphane Larue est journaliste et éditeur indépendant spécialisé dans l actualité des médias, du divertissement et de la culture numérique. Fondateur du site stephanelarue.com, il assure une veille quotidienne sur les sujets d information générale, en s appuyant sur les sources officielles et les communiqués de presse. Il publie également des analyses, des interviews et des sélections éditoriales à destination d un large public.