GTA 6 : le shérif de Miami-Dade s’oppose au partenariat Vice City de Rockstar

Le comté de Miami-Dade a proposé à Rockstar Games un partenariat Vice City autour de GTA 6, mais la shérif de Miami s'y oppose fermement.

Stéphane Larue
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Stéphane Larue — article rédigé avec l’IA
Stéphane Larue est journaliste et éditeur indépendant spécialisé dans l actualité des médias, du divertissement et de la culture numérique. Fondateur du site stephanelarue.com, il assure...
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Le comté de Miami-Dade a soumis à Rockstar Games un projet de partenariat promotionnel autour de GTA 6, avec un habillage temporaire de plusieurs lieux publics aux couleurs de Vice City. La shérif Rosie Cordero-Stutz et le commissaire Juan Carlos Bermudez s’y opposent fermement, selon Kotaku et PC Gamer. Aucun accord n’a pour l’instant été validé.

À retenir

  • Le comté de Miami-Dade a transmis un dossier de 19 pages à Rockstar Games le 29 juin, selon Kotaku
  • Le projet prévoit un habillage Vice City de l’aéroport, du Metromover et de plusieurs sites publics
  • La shérif Rosie Cordero-Stutz dénonce un jeu « bâti autour de l’activité criminelle », d’après PC Gamer
  • La mairie précise qu’aucune collaboration n’a été formellement conclue ni approuvée

Un projet porté par la mairie de Miami-Dade

La mairesse démocrate Daniella Levine Cava aurait initié les discussions avec Rockstar Games dès le mois de juin, selon Kotaku. Le dossier présenté à l’éditeur décrit Miami comme « l’inspiration réelle de Vice City ».

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Le porte-parole de la mairie, Carlos Suarez, y voit une occasion de « générer des revenus pour le comté tout en exposant Miami-Dade à un public massif », d’après PC Gamer.

Plusieurs pistes figurent dans le document. Un habillage Vice City pour les avions et les rames du Metromover. Des installations artistiques à PortMiami. Un rassemblement autour de la culture automobile locale à Tropical Park. Et un espace de production baptisé « Vice City Radio Lab », installé à la bibliothèque centrale du comté.

Le jeu doit sortir le 19 novembre, une échéance que Sony a récemment mise en scène avec ses manettes DualSense collector aux couleurs de Vice City.

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Une levée de boucliers chez les forces de l’ordre

La shérif Rosie Cordero-Stutz a vivement critiqué l’initiative. « Grand Theft Auto est une franchise de jeu vidéo bâtie autour de l’activité criminelle », a-t-elle déclaré, selon PC Gamer, rappelant que ses adjoints travaillent chaque jour à prévenir ces mêmes délits.

Le commissaire Juan Carlos Bermudez a rejoint cette opposition. Il appelle à promouvoir « le Miami-Dade que nous avons eu tant de mal à construire », d’après Kotaku.

Face à la polémique, l’entourage de la mairie a tenu à préciser qu’aucune collaboration n’avait été « formellement conclue ni approuvée ». Le dossier devrait encore franchir plusieurs étapes de validation avant une éventuelle mise en œuvre.

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La controverse intervient alors que l’attente autour de GTA 6 continue de grimper, à un peu plus de deux mois de sa sortie. Elle illustre aussi un dilemme plus large pour les villes réelles associées à des univers de fiction sulfureux : capitaliser sur l’attrait touristique du jeu, ou se distancier d’une image jugée trop associée à la criminalité.

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Stéphane Larue est journaliste et éditeur indépendant spécialisé dans l actualité des médias, du divertissement et de la culture numérique. Fondateur du site stephanelarue.com, il assure une veille quotidienne sur les sujets d information générale, en s appuyant sur les sources officielles et les communiqués de presse. Il publie également des analyses, des interviews et des sélections éditoriales à destination d un large public.