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Les comédiens de doublage américains dans le jeu vidéo sont en grève pour protester contre l’utilisation de l’IA

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Les comédiens de doublage et les acteurs de motion capture du secteur des jeux vidéo aux États-Unis ont entamé une grève le 26 juillet, dénonçant les menaces que l’intelligence artificielle fait peser sur leurs emplois et réclamant de meilleures protections.

La grève des comédiens de doublage et des acteurs de motion capture a débuté le 26 juillet aux États-Unis, marquant une nouvelle étape dans la lutte des travailleurs du secteur du divertissement contre l’usage abusif de l’intelligence artificielle (IA). Initiée par le syndicat SAG-AFTRA, cette mobilisation vise à obtenir des garanties pour protéger les artistes de la reproduction non autorisée de leurs voix et de leurs mouvements par l’IA.

Les revendications des grévistes

Le syndicat SAG-AFTRA exige des protections contre l’utilisation de l’IA qui permettrait de reproduire la voix d’un comédien ou de créer une réplique numérique d’un acteur sans son consentement ou une rémunération équitable. Fran Drescher, présidente du SAG-AFTRA, a déclaré : « Nous n’accepterons pas une convention collective qui permette aux entreprises d’abuser de l’IA au détriment de nos membres. Trop, c’est trop ». Cette grève intervient après plus d’un an et demi de négociations infructueuses entre le syndicat et plusieurs acteurs majeurs du jeu vidéo, dont ActivisionDisneyElectronic Arts et Warner Bros. Games.

Impact sur l’industrie du jeu vidéo

Malgré les inquiétudes des joueurs concernant de possibles retards de sortie pour des jeux très attendus comme GTA 6Assassin’s Creed Shadows ou Call of Duty : Black Ops 6, les jeux déjà en production avant le 25 août 2023 ne devraient pas être impactés par la grève. Selon des dispositions contractuelles, ces jeux restent couverts par les conditions actuelles de l’Interactive Media Agreement (IMA) 2020-2022.

Réactions et soutien

Les joueurs se montrent majoritairement compréhensifs et soutiennent les revendications des comédiens. Duncan Crabtree-Ireland, directeur national exécutif et négociateur en chef du SAG-AFTRA, a souligné : « L’industrie du jeu vidéo génère des milliards de dollars de bénéfices chaque année. La force motrice de ce succès, ce sont les personnes qui conçoivent et créent ces jeux. Cela inclut les membres de la SAG-AFTRA qui donnent vie à des personnages mémorables et appréciés, et ils méritent et exigent les mêmes protections fondamentales que les artistes du cinéma, de la télévision, du streaming et de la musique : une rémunération équitable et le droit au consentement éclairé pour l’utilisation de leur visage, de leur voix et de leur corps par l’IA ».

Enlisement des négociations

La convention collective régissant les conditions de travail des comédiens de doublage a expiré en novembre 2022. Depuis, les négociations se sont enlisées, malgré des prolongations mensuelles de l’accord. Audrey Cooling, porte-parole des producteurs de jeux vidéo, a exprimé sa déception face à la décision du syndicat de se retirer des négociations, tout en affirmant que l’offre patronale incluait des augmentations de salaire historiques et des protections significatives en matière d’IA.

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Ecrit par
Stéphane Larue

Stéphane Larue est journaliste et éditeur indépendant spécialisé dans l actualité des médias, du divertissement et de la culture numérique. Fondateur du site stephanelarue.com, il assure une veille quotidienne sur les sujets d information générale, en s appuyant sur les sources officielles et les communiqués de presse. Il publie également des analyses, des interviews et des sélections éditoriales à destination d un large public.

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