À retenir
- Rob Nelson, co-directeur de Rockstar North, détaille le nouveau système de vol de voiture de GTA 6
- Les voitures de luxe demanderont un cloneur de clé électronique, sous peine d’alerter alarme et traqueur GPS
- Les braquages de magasins, banques et bijouteries pourront se jouer en solo, en duo ou en mode discret
- Sortie toujours fixée au 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S
Dans GTA 5, voler une voiture se résumait à une simple pression de touche. Ce raccourci a vécu.
Selon Rob Nelson, cité dans une interview au magazine japonais Famitsu et traduite en anglais le 10 septembre par le site spécialisé GTAVice.net, GTA 6 introduit un système de vol de véhicules par paliers.
Rob Nelson détaille le cloneur de clé et les traqueurs GPS
Les vieux véhicules resteront accessibles au pied-de-biche ou via un mini-jeu de crochetage, rapporte Nelson.
Les voitures de luxe, elles, embarqueront un antidémarrage électronique. Il faudra se procurer un cloneur de clé pour imiter à distance le signal du boîtier mains libres.
Une partie du parc automobile reste équipée de traqueurs GPS et d’alarmes. Les déclencher peut alerter la police, un détail déjà évoqué fin août par GamingBolt et Notebookcheck, avant d’être confirmé dans le détail par cette interview.
Rockstar laisse toutefois un raccourci : tirer un automobiliste de son véhicule en pleine rue pour une fuite immédiate, comme dans les précédents épisodes de la série.
Ce nouveau système s’inscrit dans la longue attente entourant le jeu, désormais réduite à un peu plus de deux mois.
Des braquages à la carte, du commerce de proximité à la bijouterie
Le studio confirme aussi que les braquages ne suivront plus un schéma unique.
Un commerce de proximité pourra se braquer seul ou en emmenant Lucia, selon les propos de Nelson relayés par GamingBible.
Pour les banques et bijouteries, plusieurs approches seront possibles : neutraliser les caméras de sécurité, porter un masque, ou entrer dans le feu de l’action.
Les planques évoluent elles aussi avec la progression de l’histoire, chapitre par chapitre, avec des habitants qui suivent un emploi du temps quotidien. Nelson évoque une logique proche du campement mobile de Red Dead Redemption 2, autre production du studio.
La personnalisation promet, de son côté, des milliers de tenues disponibles en boutique ou en mission, et de nombreuses coiffures accessibles en salon ou directement dans les planques.
Rendez-vous le 19 novembre sur PS5 et Xbox Series X|S
Cette interview arrive au lendemain d’une autre précision sur le lancement du jeu : l’heure exacte à laquelle la France pourrait y jouer avant les États-Unis.
Rockstar n’a communiqué aucun chiffre de précommandes ni de date pour une version PC, qui arrive traditionnellement plusieurs mois après la sortie console.
Le studio a par ailleurs évoqué un nouveau mécanisme d’enquête policière : les forces de l’ordre ne connaîtraient pas la position exacte du joueur, mais ouvriraient une enquête à partir des vêtements, de l’apparence et du véhicule repérés.
À un peu plus de deux mois du lancement, chaque détail glané sur GTA 6 nourrit une attente qui ne faiblit pas.
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